유니티와 파이썬 연동 TCP 소켓 활용 심화편
현대 게임 개발에서 유니티와 파이썬의 연동은 단순한 편의를 넘어선 필수적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 유니티는 게임의 시각적, 물리적 구현을 담당하는 ‘몸’이라면, 파이썬은 복잡한 데이터 분석, 머신러닝, 인공지능 로직을 처리하는 ‘두뇌’ 역할을 수행합니다. 이 두 시스템을 연결하는 통신망으로, 가장 신뢰성 높은 TCP 소켓 통신을 활용하는 방법을 심층적으로 다룹니다. 이 글은 단순히 데이터를 주고받는 것을 넘어, 실용적인 … 더 읽기