유니티와 자바 서버 연동하기

유니티와 자바 서버 연동하기: REST API 통신 가이드 유니티 게임에서 데이터를 저장하거나 온라인 기능을 구현할 때, 백엔드 서버와의 연동은 필수적인 과정입니다. 유니티는 C#을 사용하고, 서버는 자바(Java)를 사용하는 경우가 많은데, 이 둘을 어떻게 연결할 수 있을까요? 가장 보편적이고 효과적인 방법은 RESTful API를 사용하는 것입니다. 유니티(C#)에서 HTTP 요청을 보내면, 자바 서버가 이를 처리하고 응답을 보내주는 방식으로 통신이 … 더 읽기

유니티로 게임 데이터 서버에 저장하기: 초보자를 위한 단계별 가이드

게임을 만들다 보면 플레이어의 점수, 아이템, 진행 상황 등을 저장해야 할 필요가 생깁니다. 이를 위해 로컬(기기 내)에 저장하는 방법도 있지만, 온라인 랭킹 시스템을 만들거나 여러 기기에서 데이터를 동기화하려면 서버에 데이터를 저장하는 과정이 필수적이죠. 오늘은 유니티에서 서버와 직접 통신해 데이터를 저장하는 가장 기본적인 방법을 소개하려 합니다. 복잡한 서버 개발 지식이 없더라도, 유니티의 기본 기능을 활용해 간단한 … 더 읽기