유니티로 게임 데이터 서버에 저장하기: 초보자를 위한 단계별 가이드

게임을 만들다 보면 플레이어의 점수, 아이템, 진행 상황 등을 저장해야 할 필요가 생깁니다. 이를 위해 로컬(기기 내)에 저장하는 방법도 있지만, 온라인 랭킹 시스템을 만들거나 여러 기기에서 데이터를 동기화하려면 서버에 데이터를 저장하는 과정이 필수적이죠. 오늘은 유니티에서 서버와 직접 통신해 데이터를 저장하는 가장 기본적인 방법을 소개하려 합니다. 복잡한 서버 개발 지식이 없더라도, 유니티의 기본 기능을 활용해 간단한 … 더 읽기