유니티 주변 환경에 따라 오브젝트 색상 바꾸기

게임 속 오브젝트가 주변의 빛이나 환경 색상에 맞춰 자동으로 색이 변하는 것을 본 적 있나요? 마치 카멜레온처럼 자연스럽게 주변과 동화되는 효과는 게임의 시각적 몰입도를 크게 높여줍니다. 오늘은 유니티에서 이 기능을 간단하게 구현하는 방법을 소개합니다. 이 기능을 구현하는 핵심은 카메라를 이용해 주변 환경의 색상 정보를 읽어와 오브젝트의 재질에 적용하는 것입니다. 복잡한 셰이더 프로그래밍 없이도, 기본적인 스크립트만으로 … 더 읽기

유니티와 자바스크립트의 만남: WebGL 통신 완전 정복

유니티로 만든 멋진 게임이나 인터랙티브 콘텐츠를 웹 브라우저에서 실행하고 싶으신가요? 유니티의 WebGL 빌드는 강력한 엔진의 결과물을 웹 환경으로 가져오는 훌륭한 방법입니다. 하지만 브라우저의 다양한 기능(예: HTML UI, 로컬 스토리지, 웹 API)을 활용하려면 유니티의 C# 코드와 웹 브라우저의 자바스크립트 코드 간에 원활한 대화가 필요합니다. 오늘은 두 언어가 어떻게 서로 소통하는지, 그 방법을 단계별로 쉽게 알아보겠습니다. 유니티에서 … 더 읽기

유니티 ML-Agents AI 훈련, 보상 설계, 그리고 학습 과정 완벽 가이드

단순히 정해진 패턴을 반복하는 게임 AI는 이제 구시대의 유물입니다. 유니티 ML-Agents는 머신러닝의 핵심 기술인 **강화 학습(Reinforcement Learning)**을 활용하여, 에이전트(Agent)가 환경과 상호작용하며 스스로 최적의 행동을 찾아내도록 학습시킵니다. 마치 코치가 선수에게 훈련을 시키듯, 보상과 페널티를 통해 인공지능의 성능을 끌어올리는 과정입니다. 이 가이드는 ML-Agents의 핵심 원리부터 시작해, 에이전트가 목표물을 찾아가는 간단한 AI를 직접 훈련시키는 코드를 심도 있게 다루고, … 더 읽기