유니티와 자바 서버 연동하기

유니티와 자바 서버 연동하기: REST API 통신 가이드 유니티 게임에서 데이터를 저장하거나 온라인 기능을 구현할 때, 백엔드 서버와의 연동은 필수적인 과정입니다. 유니티는 C#을 사용하고, 서버는 자바(Java)를 사용하는 경우가 많은데, 이 둘을 어떻게 연결할 수 있을까요? 가장 보편적이고 효과적인 방법은 RESTful API를 사용하는 것입니다. 유니티(C#)에서 HTTP 요청을 보내면, 자바 서버가 이를 처리하고 응답을 보내주는 방식으로 통신이 … 더 읽기

유니티 로그인 페이지: PHP 서버와 연동하기

유니티 게임에 로그인 기능을 구현할 때, Firebase 같은 서비스를 이용할 수도 있지만 직접 PHP 서버를 만들어 데이터를 처리하는 방법도 있습니다. 이 방식은 백엔드 로직을 직접 제어할 수 있다는 장점이 있습니다. 아래에서는 유니티에서 입력받은 아이디와 비밀번호를 PHP 서버로 보내고, 서버의 응답에 따라 로그인 성공/실패를 처리하는 방법을 단계별로 설명합니다. 1. PHP 서버 스크립트 작성 먼저, 유니티 클라이언트의 … 더 읽기

유니티 주변 환경에 따라 오브젝트 색상 바꾸기

게임 속 오브젝트가 주변의 빛이나 환경 색상에 맞춰 자동으로 색이 변하는 것을 본 적 있나요? 마치 카멜레온처럼 자연스럽게 주변과 동화되는 효과는 게임의 시각적 몰입도를 크게 높여줍니다. 오늘은 유니티에서 이 기능을 간단하게 구현하는 방법을 소개합니다. 이 기능을 구현하는 핵심은 카메라를 이용해 주변 환경의 색상 정보를 읽어와 오브젝트의 재질에 적용하는 것입니다. 복잡한 셰이더 프로그래밍 없이도, 기본적인 스크립트만으로 … 더 읽기