유니티(C#)와 웹 페이지(JavaScript) 간의 통신

유니티에서 자바스크립트와 서버를 연동하는 것은 주로 WebGL 빌드 환경에서 이루어집니다. 이 과정은 크게 두 가지로 나뉩니다. 이 두 가지 단계를 조합하면 유니티에서 자바스크립트를 통해 서버와 통신하는 구조를 만들 수 있습니다. 1. 유니티에서 자바스크립트 서버 연동 코드 (C# -> JS -> Server) 가장 일반적인 방식은 유니티에서 자바스크립트 함수를 호출하고, 그 자바스크립트 함수가 서버에 요청을 보내는 것입니다. … 더 읽기

유니티와 자바 서버 연동하기

유니티와 자바 서버 연동하기: REST API 통신 가이드 유니티 게임에서 데이터를 저장하거나 온라인 기능을 구현할 때, 백엔드 서버와의 연동은 필수적인 과정입니다. 유니티는 C#을 사용하고, 서버는 자바(Java)를 사용하는 경우가 많은데, 이 둘을 어떻게 연결할 수 있을까요? 가장 보편적이고 효과적인 방법은 RESTful API를 사용하는 것입니다. 유니티(C#)에서 HTTP 요청을 보내면, 자바 서버가 이를 처리하고 응답을 보내주는 방식으로 통신이 … 더 읽기

유니티 로그인 페이지: PHP 서버와 연동하기

유니티 게임에 로그인 기능을 구현할 때, Firebase 같은 서비스를 이용할 수도 있지만 직접 PHP 서버를 만들어 데이터를 처리하는 방법도 있습니다. 이 방식은 백엔드 로직을 직접 제어할 수 있다는 장점이 있습니다. 아래에서는 유니티에서 입력받은 아이디와 비밀번호를 PHP 서버로 보내고, 서버의 응답에 따라 로그인 성공/실패를 처리하는 방법을 단계별로 설명합니다. 1. PHP 서버 스크립트 작성 먼저, 유니티 클라이언트의 … 더 읽기