유니티 로딩 씬 코르틴으로 작성
유니티(Unity)에서 로딩 화면을 구성하는 가장 일반적인 방법은 씬 관리자(SceneManager)를 이용한 비동기 로딩입니다. 이 방법은 다음 씬을 백그라운드에서 미리 불러오면서 로딩 진행률을 실시간으로 표시할 수 있어 사용자 경험을 크게 향상시킵니다. 로딩 씬 스크립트 코드 다음은 로딩 씬에서 사용할 수 있는 LoadingManager.cs 스크립트 코드입니다. 이 스크립트는 LoadSceneAsync를 사용하여 다른 씬을 비동기적으로 로드하고, 로딩 바 UI에 진행률을 업데이트합니다. … 더 읽기