유니티 벽타기와 경사면 이동까지, 진화된 캐릭터 컨트롤러
게임 속 캐릭터에게 생동감을 불어넣는 것은 단순한 이동을 넘어섭니다. 이제 캐릭터가 벽을 타고 달리고, 가파른 경사면을 자유롭게 오르내리는 기능을 추가하여 게임의 액션성을 극대화할 때입니다. 이 글은 WASD 이동, 마우스 시점 제어, 점프 및 달리기 기능에 벽타기와 경사면 이동 로직을 더한, 훨씬 더 역동적인 캐릭터 컨트롤러 코드를 소개합니다. 이 코드는 복잡한 파쿠르나 플랫폼 게임의 핵심 기반이 … 더 읽기