유니티 게임 점수, PHP 서버로 보내기

유니티 게임 점수, PHP 서버로 보내기: 완벽 가이드 게임에서 플레이어의 점수를 단순히 기록하고 끝내는 것은 아쉽습니다. 온라인 랭킹 시스템을 구축하거나, 플레이어의 성장 데이터를 서버에 안정적으로 보관하려면 유니티 클라이언트와 외부 서버 간의 통신이 반드시 필요합니다. 이 가이드는 유니티에서 플레이어의 점수를 생성하고, 이를 PHP 서버로 전송하여 응답을 받는 과정을 상세히 다룹니다. 이 코드는 모든 온라인 기능의 기초가 … 더 읽기

유니티와 파이썬 연동 TCP 소켓 활용 심화편

현대 게임 개발에서 유니티와 파이썬의 연동은 단순한 편의를 넘어선 필수적인 기술로 자리 잡고 있습니다. 유니티는 게임의 시각적, 물리적 구현을 담당하는 ‘몸’이라면, 파이썬은 복잡한 데이터 분석, 머신러닝, 인공지능 로직을 처리하는 ‘두뇌’ 역할을 수행합니다. 이 두 시스템을 연결하는 통신망으로, 가장 신뢰성 높은 TCP 소켓 통신을 활용하는 방법을 심층적으로 다룹니다. 이 글은 단순히 데이터를 주고받는 것을 넘어, 실용적인 … 더 읽기

유니티 벽타기와 경사면 이동까지, 진화된 캐릭터 컨트롤러

게임 속 캐릭터에게 생동감을 불어넣는 것은 단순한 이동을 넘어섭니다. 이제 캐릭터가 벽을 타고 달리고, 가파른 경사면을 자유롭게 오르내리는 기능을 추가하여 게임의 액션성을 극대화할 때입니다. 이 글은 WASD 이동, 마우스 시점 제어, 점프 및 달리기 기능에 벽타기와 경사면 이동 로직을 더한, 훨씬 더 역동적인 캐릭터 컨트롤러 코드를 소개합니다. 이 코드는 복잡한 파쿠르나 플랫폼 게임의 핵심 기반이 … 더 읽기