교환 시스템의 생명 서버 주도형 트랜잭션
1. 교환 시스템의 생명: 서버 주도형 트랜잭션 단순한 클라이언트-서버 통신을 넘어, 아이템 교환은 ‘서버 주도형 트랜잭션’으로 설계해야 합니다. 이는 클라이언트의 모든 요청이 ‘거래 제안(Offer)’일 뿐이며, 최종적인 아이템 이동은 오직 서버의 엄격한 통제 하에 이루어진다는 의미입니다. 만약 클라이언트가 아이템을 보유하고 있다고 주장해도, 서버의 데이터베이스를 통해 확인하기 전에는 어떤 행동도 허용하지 않습니다. 이러한 접근 방식은 해킹, 아이템 … 더 읽기